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다음 일정에 따라 콘텐츠 추가와 각종 수정 및 조정을 진행할 예정입니다.

앞서 말씀드린 바와 같이, 무료 타이틀 업데이트 제1탄은 4월 4일(금)에 배포될 예정입니다.
이번 업데이트를 통해 추가 몬스터 '포호룡 타마미츠네'와 신규 거점 '대집회소'를 비롯한
다양한 콘텐츠가 추가되며, 각종 수정 및 조정을 진행할 예정입니다.
또 5월 말 업데이트와 여름 무렵에 무료 타이틀 업데이트 제2탄이 예정되어 있으며,
이후에도 무료 타이틀 업데이트를 통해 수시로 대응해 나가고자 합니다.
향후 업데이트에서는 알슈베르도 외에도 역전의 개체(★8)를 추가하여 도전 욕구를 자극하는 몬스터를 선보일 예정입니다.

타이틀 업데이트 제1탄에서는 HR21 이상일 때 타마미츠네가 잠금 해제되며,
HR41 이상일 때 타마미츠네의 역전의 개체(★8)도 환경 개요에 표시되도록 변경됩니다.
또 HR50 이상에서는 지금까지 스토리 진행 중 한 번만 도전할 수 있던 조 시아가 상위 몬스터로 등장하여, 여러 번 도전할 수 있게 됩니다.
그리고 역전의 개체 중에서도 더 강력한 개체인 '역전왕'이 등장하여 여러분의 도전 욕구를 한층 자극할 예정입니다.
타이틀 업데이트 제1탄에서는 4월 30일(수)에 배포되는 이벤트 퀘스트와
5월 7일(수)에 배포되는 프리 챌린지 퀘스트, 두 가지 기간 한정 퀘스트에 역전왕 레 다우가 등장합니다.
실력에 자신 있는 HR50 이상 헌터라면 꼭 도전해 보시기 바랍니다.
5월 말 업데이트에서는 고어 마가라와 각 필드의 정점 포식자인
레 다우, 우드 투나, 누 이그드라, 진 다하드의 역전의 개체(★8)가 추가될 예정입니다.
해당 몬스터들은 각각 체력, 상처 발생 가능성, 멀티플레이 시 보정 등 다양한 파라미터를 조정하였습니다.
이후에도 추가 몬스터를 비롯해 더욱 다양한 몬스터 사냥을 즐길 수 있도록 할 예정이니, 향후 소식을 기대해 주시기 바랍니다.
발매 후에 받은 피드백을 반영하여 플레이어와 관련된 각종 내용을 수정 및 조정할 예정입니다.
무기 밸런스 조정을 포함해 각 업데이트를 차례대로 적용하여 헌터 여러분이 오랫동안 즐겁게 플레이하실 수 있도록 하겠습니다.
내용에 따라서는 준비에 시간이 걸릴 수 있습니다.
예를 들어 해머의 상향 조정 관련해서는 내용을 면밀히 검토한 후,
기타 무기 종류를 포함해 무기 선택의 폭이 넓어지는 방향으로 조정하려 합니다. 이 내용은 5월 말 업데이트와 타이틀 업데이트 제2탄에서 적용될 예정입니다.

의도치 않게 너무 강력해진 무기는 하향 조정될 수도 있으며
기타 다른 부분을 상향 조정하여 전체적인 밸런스를 맞춰 나가겠습니다.
'식공 복장'은 개발진의 착오로 예상보다 훨씬 큰 대미지를 주어, 다른 복장을 선택하는 폭이 좁아지는 결과를 초래하고 말았습니다.
타이틀 업데이트 제1탄에서는 플레이 스타일에 따라 다른 복장을 선택할 수 있도록 '식공 복장' 효과를 하향 수정함과 동시에 다른 복장 효과를 상향 수정하는 형태로 조정하겠습니다.
게임 플레이 시 불편 사항도 각 업데이트를 통해 단계적으로 개선할 예정입니다.
아래에서 예시로 든 내용뿐만 아니라 모든 부분에서 유저 편의성을 계속해서 높여 나가도록 하겠습니다.
우선 타이틀 업데이트 제1탄에서는 대집회소에서도 다양한 기능을 이용할 수 있으며
각지에서 시설 기능에 접근할 때의 대기 시간을 전반적으로 줄이는 등
여러 가지 조정을 진행하고 있습니다.

또한 위 내용 중 일부는 현재 대응 중이며, 향후 업데이트에서도 아이템 보급, 스킬 정보 확인, 멀티플레이 시 퀘스트 참가 편의성, 세크레트 사용성, 사냥 시 카메라 움직임 등, 필요한 기능 및 정보에 관한 접근성과 전체적인 사용감이 개선될 수 있도록 UI/UX 수정 및 조정을 차례대로 진행하겠습니다.
특히 Steam버전에서 피드백을 받은 충돌 등 안정성 관련 문제(유저 개별 환경에서 기인한 문제 제외) 중에서 원인을 파악한 문제를 수정하고, 게임 안정성 향상과 직결되는 문제에도 수시로 대응하겠습니다.
타이틀 업데이트 제1탄에서는 Steam버전의 VRAM 소모량 개선 및 DirectStorage 버전업 등도 대응할 예정입니다.
각 플랫폼에서 피드백을 받은 문제에도 대응하여, 기술적 측면에서 더욱 향상된 게임 경험을 제공하도록 계속 노력하겠습니다. 아무쪼록 너른 양해를 부탁드립니다.

또한 앞서 말씀드린 수정 및 조정 내용 이외에 게임 사이클에 관해서는 하향, 상향 조정을 포함해 전반적으로 재검토할 예정입니다.
우선 하향 조정을 포함한 밸런스 조정 작업부터 시작할 예정이며 준비에 시간이 필요한 대응 사항들도 검토 단계에 있습니다. 향후 업데이트에서 대응할 요소는 안내할 수 있는 단계가 되면 다시 알려드리도록 하겠습니다.
요청이 많았던 추가 요소도 향후 업데이트를 통해 적용할 예정입니다.
지난 방송에서 소개해 드렸듯이 5월 말 업데이트에서는 포획한 환경생물을 개체별로 프리뷰 표시할 수 있는 목록을 적용할 예정입니다.
또한 무기 덧입히기도 향후 업데이트를 통해 적용될 예정입니다.

