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在這次《Street Fighter 6》特別合作中,玩家不但可以獲得合作裝備,還可以遊玩豪鬼會登場的次要使命,以及鬥技大會任務。

另外,只要裝備在這次合作中能獲得的豪鬼整套防具或外觀裝備,就會在道具快捷欄追加「輔助連段・豪鬼」、「動力衝擊」和「豪波動拳」,讓玩家可使用各種專用動作。
*整套防具和外觀裝備的性能有所不同。
現在我會介紹和說明一下「輔助連段・豪鬼」和「動力衝擊」。
在道具快捷欄連續使用「輔助連段・豪鬼」,就可使出連段攻擊。
在連段途中改按
或者
,就會使出其他連段,歡迎各位玩家多加嘗試。
動力槽會隨時間累積,全滿後就可使用「動力衝擊」。
在道具快捷欄選擇「動力衝擊」,或是在連段途中長按
並按
,就可使出動力衝擊。裝備整套防具時使出的動力衝擊會帶抵消效果,命中魔物的弱點或者傷口還會衍生至帶昏厥效果的瞬獄殺。
只要好好加以利用,只用專用動作來狩獵高難度魔物也不是天方夜譚!
把各種動作登錄至自訂捷徑,用起來就更方便。
另外還有其他實際遊玩時才能發現的隱藏要素,請各位玩家務必要進到遊戲中體驗看看。
有關合作的概要和詳情,請瀏覽[官方網站]或[官方網頁版操作指南]。

Ver. 1.011發布後,只要獵人等級(HR)達到41,環境就會出現黑蝕龍、煌雷龍、波衣龍、獄焰鱆和凍峰龍的歷戰個體(★8)。玩家要狩獵★8歷戰魔物時,除了鎖刃龍以外還會有更多選擇。
*上述魔物的歷戰個體(★7)會繼續登場。
上述每頭魔物都經過調整,有更高的體力,更難造成傷口,多人遊玩時的數值調整亦和其他魔物不同。
當中黑蝕龍的歷戰個體(★8)特別有挑戰性,有自信的玩家一定要挑戰看看。
另外,Ver. 1.011發布後,高難度任務的出現機率會隨獵人等級(HR)增加而提升。複數魔物狩獵任務的出現機率、歷戰個體的出現機率,以及高個體難度魔物的出現機率也都會提升。
預定於夏季發布的第2次免費遊戲更新將會為大家帶來新魔物。
不但有追加魔物的歷戰個體(★8),還會和第1次免費遊戲更新一樣有新的歷戰王魔物,敬請各位玩家期待。
遊戲在之後還會有數次更新,為玩家帶來更強大的魔物。
正如在上次的總監的信中提及,我們會在Ver1.011和第2次免費遊戲更新進行各項角色相關的調整。

首先,我們會在Ver1.011調整大錘、狩獵笛、銃槍、輕弩槍和重弩槍的各項數值。
另外,我們還會強化銃槍機械武器的部分性能。
部分武器種類雖然有下調的部分,但另外亦有上調的部分。不論哪個武器種類,整體而言,調整過後的玩法選擇都變得更豐富,希望各位在更新後親身嘗試使用各種武器。
有關調整的詳細內容,請瀏覽[更新資訊]。
大錘的調整更不局限於這次數值變動。我們還會在第2次免費遊戲更新為大錘的部分動作追加抵消效果,以及追加連消帶打成功後的追擊動作。
第2次免費遊戲更新亦會針對雙劍和其他武器作調整。
*部分武器種類在後續更新亦會獲得調整。
我們將於各個更新中逐步提升遊戲的便捷度,使操作更加流暢,讓玩家可較快使用各種必要功能和獲得所需資訊。

Ver. 1.011主要帶來以下調整。
・玩家可以在大集會所或交匯之峰蘇加休息。另外,所有遭到破壞的簡易營地都會在休息後修復。
・在道具袋已滿的狀態下獲得道具時,會自動送至道具箱,不顯示確認畫面。
・調整餐點效果剩餘時間的顯示方式,使其更易於辨識。效果時間剩餘10分鐘時會開始顯示剩餘時間。
Ver1.011也針對通知作出調整,減少了通知在原野時出現的頻率,環境概要的主題也僅會顯示重要的目標。第2次免費遊戲更新後,我們更計劃調整介面,使玩家可以在收到重要通知期間打開地圖。
此外,Ver. 1.011也針對在私人大廳和小隊大廳多人遊玩時參加任務的步驟和狩獵時的視角移動作出了部分調整,今後的更新也會持續逐步改善。
除了剛才提及的內容外,第2次免費遊戲更新亦會繼續基於各位玩家的意見進行各項調整,包括改善鷺鷹龍的使用便捷度,以及在各個介面只需一鍵操作就可查看技能資訊。

正如上次的總監的信中提到,我們將於Ver 1.011追加已捕獲環境生物的個別預覽功能。
獵人只要在天塹沙原的生物調查櫃台交談,選擇「管理已捕獲的環境生物」,就可以確認環境生物的名稱、外觀、魚的尺寸、重量,還可以登錄至我的最愛,即使數量達到保管上限也不會自動放生。
部分環境生物當中,不同個體還會有不同花紋等細節差異。如果捕獲了喜歡的個體,不妨利用我的最愛功能收藏。
我們在Ver. 1.011已針對鷺鷹龍和編輯者的站位和自由行動作出調整,減少對遊戲的干擾。在第2次免費遊戲更新中,我們更計劃追加功能,讓玩家可以開關技能和道具的發光效果,還會在拍照模式追加顯示/隱藏各個角色的功能。
另外,武器的外觀裝備亦將於第2次免費遊戲更新推出。
抱歉要讓各位玩家久等,還請各位再耐心等待一小段時間。
針對各個平台(尤其是Steam版)遊戲異常終止等穩定性相關的問題,開發團隊正繼續致力於修正已知造成原因的部分,並為提升遊戲穩定性作出各種調整。
在Ver. 1.011中,我們調整了遊戲的VRAM使用量,並修復了部分因VRAM不足造成的異常終結問題,在後續的更新亦會改善Steam版紋理串流的機制等細節。
我們將持續致力於技術層面改善玩家的遊玩體驗,讓各位玩家能暢快遊玩,敬請各位理解和見諒。

在Ver.1.011,由於追加了歷戰個體(★8),我們也同時提高了★8調查任務和實地調查任務的報酬金。在釣魚方面,釣到部分大魚和稀有魚時獲得的公會點數和魚的稀有度不相稱,因此我們提高了這些魚的公會點數,同時降低了部分其他魚的點數,以求平衡。
正如前文魔物的部分提及,我們將會在後續的更新追加更強的魔物。
我們會為這些魔物的任務追加新的裝備和報酬系統,令技能搭配變得更多樣化,請各位密切關注日後的消息。
