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deco leftdeco leftEine Nachricht von Game Director Tokuda (Mai 2025) deco leftdeco left

Hallo Jäger*innen! Hier ist Yuya Tokuda, Game Director von Monster Hunter Wilds.

Ich möchte allen, die unser Spiel gespielt haben, meinen herzlichen Dank aussprechen.
Das Update auf Version 1.011 wird wie angekündigt am 28. Mai veröffentlicht und beinhaltet eine Vielzahl neuer Funktionen und Änderungen, unter anderem eine Kooperation mit Street Fighter 6.

Mit Version 1.011, Titel-Update 2 und zukünftigen Updates wollen wir Monster Hunter Wilds noch unterhaltsamer gestalten. Dazu gehören neue Inhalte und diverse Anpassungen für mehr Spielspaß. Ich hoffe, dass ihr die Updates ausprobiert, sobald sie veröffentlicht werden.

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Street-Fighter-6-Kooperation

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Diese Kooperation umfasst Ausrüstung, die euch auf jeden Kampf vorbereitet, egal ob in der Wildnis oder in der Stadt, sowie einen neuen Herausforderer: Akuma!

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Diese Kooperation beinhaltet das komplette Rüstungsset „Akuma“ sowie die zugehörige Akuma-Dekorrüstung. Ist eine von beiden ausgerüstet, werden der Objektleiste drei Objekte hinzugefügt – Automatische Combo: Akuma, Drive Impact und Gou Hadoken.

Das komplette Rüstungsset gewährt zusätzliche Bonusse zu diesen Akuma-Angriffen!

An dieser Stelle möchte ich etwas mehr auf Automatische Combo: Akuma und Drive Impact eingehen.

Automatische Combo: Akuma

Dieser Angriff kann von der Objektleiste mehrfach ausgewählt werden, um eine Combo auszuführen.
Während einer Combo könnt ihr △ボタン oder ◯ボタン drücken, um verschiedene Moves auszuführen!

Drive Impact

Die Drive-Anzeige füllt sich allmählich und sobald sie voll ist, kann ein Drive Impact ausgeführt werden.
Drive Impacts können entweder durch Auswählen in der Objektleiste oder durch Halten von [L2] und Drücken von [R1] während einer Combo aktiviert werden. Wenn das komplette Akuma-Rüstungsset ausgerüstet ist, erhält dieser Angriff einen Gegenstoß-Effekt; beim Angriff auf eine Wunde oder den Schwachpunkt eines Monsters wird ein Shun Goku Satsu mit Betäubungseffekt aktiviert.

Richtig benutzt können diese Aktionen dabei helfen, selbst die schwierigeren Monster im Spiel zu erlegen!
Ihr könnt auch jede Aktion den Kurzbefehlen hinzufügen, um euch die Ausführung während einer Jagd zu erleichtern.

In dieser Kooperation gibt es noch viel mehr zu entdecken, und wir hoffen, dass Fans beider Reihen Spaß haben werden.

Schaut euch die offizielle Website oder die a href="https://manual.capcom.com/mhwilds/" class="txt_link" target="_blank">Web-Anleitung an, um mehr über diese Kooperation herauszufinden.

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8★ Herausfordernde Monster

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In Version 1.011 werden ab JR 41 Gehärtete (8★) Versionen des Gore Magala, Rey Dau, Uth Duna, Nu Udra und Jin Dahaad zur Jagd verfügbar. Dadurch erhaltet ihr die Möglichkeit, außer dem Arkveld noch andere 8★ Gehärtete Monster zu erjagen.

(Die genannten Gehärteten Monster werden weiterhin auf Schwierigkeitsstufe 7★ zur Jagd verfügbar sein.)

Jedes dieser Monster wurde angepasst, um es noch widerstandsfähiger zu machen, wie etwa durch erhöhte Gesundheit, Widerstand gegen Wunden und Anpassungen an der Mehrspieler-Skalierung.
Der Gehärtete Gore Magala (8★) soll selbst den besten Jägern eine besonders anspruchsvolle Herausforderung bieten. Stellt euch dieser mächtigen Bestie auf eigene Gefahr!

Version 1.011 umfasst auch einige Verbesserungen der Quests. Je höher euer JR, desto häufiger tauchen nun schwierigere Quests auf. Außerdem wurde sowohl die Häufigkeit, mit der Quests mit mehreren Monstern erscheinen, als auch die Häufigkeit, mit der stärkere Gehärtete Monster auftreten, erhöht.

Titel-Update 2

Im Titel-Update 2, welches diesen Sommer veröffentlicht wird, werden neue Monster auf die Wildnis losgelassen.
Ähnlich wie schon im Titel-Update 1 werden neue Gehärtete Monster (8★) und ein neues Kampfgehärtetes Monster dabei sein. Bereitet euch also auf noch herausforderndere Jagden vor!

Außerdem ist geplant, in späteren Updates sogar noch stärkere Monster hinzuzufügen.

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Balanceanpassungen

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Wie im letzten Director’s Letter bereits erwähnt, werden wir in Version 1.011 und im Titel-Update 2 verschiedene, auf die Spieler ausgerichtete Balanceanpassungen vornehmen.

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Zunächst einmal haben in Version 1.011 der Hammer, das Jagdhorn, die Gewehrlanze, das Leichte Bogengewehr und das Schwere Bogengewehr allesamt verschiedene Anpassungen erhalten.

Außerdem wurden Artian-Gewehrlanzen in Teilen verbessert.

Während bei einigen Waffen bestimmte Parameter nach unten korrigiert wurden, sind andere Parameter nach oben korrigiert worden. Im Großen und Ganzen denke ich, dass die Möglichkeiten aller Waffentypen erweitert worden sind. Probiert sie also unbedingt alle aus, sobald das Update veröffentlicht wurde.

Weitere Informationen zu diesen Änderungen findet ihr in der Update-Zusammenfassung.

Titel-Update 2

Außerdem wird der Hammer im Titel-Update 2 neben den in diesem Update vorgenommenen Anpassungen verschiedene Verbesserungen erhalten. Dazu zählen die Einführung von Gegenstoß-Effekten für ausgewählte Angriffe und ein zusätzlicher Angriff nach erfolgreichem Gegenstoß.

Andere Waffen, wie die Doppelklingen, werden im Titel-Update 2 ebenfalls Anpassungen erhalten.

(Auch für zukünftige Updates sind weitere Waffenanpassungen geplant.)

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Verbesserungen beim Spielkomfort

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Wir planen, den Zugang zu wichtigen Funktionen und Informationen und das Spielerlebnis mit jedem Update kontinuierlich zu verbessern.

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Folgende nennenswerte Verbesserungen werden in Version 1.011 implementiert.

– Ihr könnt euch in der Großen Stätte und in Suja ausruhen. Durch Ausruhen werden alle zerstörten Feldlager wieder aufgebaut.

– Beim Erhalt eines Objekts wird jetzt kein Bestätigungsfenster mehr angezeigt, wenn der Objektbeutel voll ist. Das erhaltene Objekt wird automatisch in die Objekttruhe verschoben.

– Die Sichtbarkeit der verbleibenden Zeit für Mahleffekte wurde verbessert. Der Countdown wird 10 Minuten vor dem Ablauf angezeigt.

Mitteilungen wurden in Version 1.011 ebenfalls angepasst. Die Anzahl der Benachrichtigungen an einigen Orten wurde gesenkt und es werden jetzt nur noch Ziele mit hoher Priorität in der Umgebungsinfo angezeigt. Darüber hinaus planen wir, dass aktive Mitteilungen den Eingabevorgang zum Öffnen der Karte ab Titel-Update 2 nicht mehr blockieren.

Auch der Beitritt zu Mehrspieler-Quests in privaten Lobbys und Gruppenlobbys wird optimiert. Das Kameraverhalten während der Jagd wurde ebenfalls angepasst. Diese Änderungen sind in Version 1.011 enthalten und werden in späteren Updates weiter verbessert.

Titel-Update 2

Zusätzlich zu den Änderungen aus den vorherigen Abschnitten könnt ihr euch im Titel-Update 2 auf weitere Verbesserungen freuen. Das sind unter anderem die verbesserte Nutzung des Saikrii, der Zugriff auf Fähigkeiten-Details in verschiedenen Fenstern über einen einzelnen Tastendruck und noch viele mehr.

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Hinzugefügte Funktionen

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Update Ver. 1.011

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Wie im letzten Director’s Letter bereits angekündigt, werdet ihr jetzt in der Lage sein, euch eure gefangenen einheimischen Wesen anzusehen.
Wählt im Basislager auf der Windebene bei der Ökologischen Forschung „Einheimische Wesen verwalten“ aus, um eure Wesen und deren Namen zu sehen. Ihr könnt auch die Größe und das Gewicht der Fische, die ihr gefangen habt, einsehen. Zusätzlich könnt ihr auch Wesen zu euren Favoriten hinzufügen, damit sie nicht versehentlich freigelassen werden, wenn ihr das Kapazitätslimit erreichen solltet!
Einzelne Wesen können unterschiedliche Eigenschaften oder besondere Merkmale aufweisen, wenn euch eins also besonders gefällt, dann benutzt unbedingt das Favoriten-Feature, um es zu behalten!

Titel-Update 2

In Version 1.011 werden Position und Bewegungen des Saikrii und Feldexperten so angepasst, dass sie sich nicht negativ auf das Spielerlebnis auswirken. Zusätzlich ist für dieses Update eine Funktion geplant, mit der im Fotomodus der Charakter ein- und ausgeblendet werden kann, sowie eine Option, die den Leuchteffekt deines Charakters deaktiviert, der bei aktiven Fähigkeiten und Gegenständen angezeigt wird.

Ebenfalls geplant ist die Implementation von Dekorwaffen.

Wir freuen uns darauf, dass ihr dieses spannende Feature ausprobiert!

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Andere Update-Inhalte

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Stabilitätsverbesserungen

Das Team jagt weiterhin Stabilitätsprobleme und nimmt wo möglich Verbesserungen vor, insbesondere an der Steam-Version. Es handelt sich um einen fortlaufenden Prozess, und wir möchten kontinuierlich Verbesserungen in dieser Hinsicht erreichen.

Version 1.011 umfasst außerdem Optimierungen der VRAM-Nutzung und Fehlerbehebungen zu Abstürzen aufgrund von zu wenig VRAM. Weitere Verbesserungen für die Steam-Version, wie z. B. verbessertes Texturen-Streaming, sind für zukünftige Updates geplant.

Wir werden weiterhin Leistungsverbesserungen implementieren, um euch die bestmögliche Spielerfahrung zu bieten.
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Spielzyklus

Durch das Hinzufügen von Gehärteten Monstern (8★) in Version 1.011 werden auch die Belohnungen für 8★-Felderkundungen erhöht. Gildenpunkt-Belohnungen fürs Angeln wurden ebenfalls angepasst. Bestimmte Dicke Brocken und seltene Fische werfen nun mehr Belohnungen ab, während andere weniger gut belohnt werden.

Wie ich im Abschnitt über Monster bereits erwähnte, wollen wir in Zukunft noch stärkere Monster hinzufügen.
Ergänzend dazu wird ein neues System eingeführt, bei dem ihr Belohnungen und Ausrüstung verdienen könnt, um eure Builds in Sachen Fähigkeiten weiter auszubauen. Seid gespannt auf weitere Ankündigungen in den offiziellen Kanälen.

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Ein Blick in die Zukunft!

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Ihr könnt euch auch weiterhin auf Support für Monster Hunter Wilds inklusive neuen Inhalten und Anpassungen, die das Spielerlebnis optimieren, freuen.
Die Street-Fighter-6-Kooperation, die am 28. Mai mit Version 1.011 live geht, verspricht intensive Kämpfe gegen wahre Naturgewalten. Wir hoffen, dass euch diese und zukünftige Inhalte weiterhin Spaß bereiten!

Vielen Dank, dass ihr Monster Hunter Wilds weiterhin unterstützt.

Gute Jagd!
Yuya Tokuda, Game Director von Monster Hunter Wilds