EINE LEBENDIGE WELTMonster Hunter Wilds

EINE LEBENDIGE
WELT
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Eine Welt mit einem sich ständig wandelnden Klima.
Das Leben hier hat gelernt, sich an die raue Umgebung anzupassen.
Die Fauna lässt ein einzigartiges Ökosystem entstehen, in dem die Menschen eine ganz eigene Kultur entwickeln.

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DYNAMISCHE UMGEBUNGEN DYNAMISCHE UMGEBUNGEN

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Erlebe zwei verschiedene Jahreszeiten in den riesigen, sich ständig verändernden Umgebungen des Spiels.
Auf die Ödzeit, in der hungrige Raubtiere das Land nach Nahrung durchstreifen, folgt ein die Ökologie veränderndes Wetterereignis, das zu einer Periode der Fülle führt. Ein und derselbe Ort kann je nachdem,
welche der beiden Jahreszeiten gerade herrscht, völlig unterschiedlich aussehen.

In jeder Umgebung ist jeweils ein bestimmter Apex-Räuber heimisch, der während des Wetterereignisses des Gebiets auftaucht.

Entdecke, wie sich die Menschen und Monster an die wilden Veränderungen des Landes angepasst haben.

MONSTERHERDEN MONSTERHERDEN

Im Verbotenen Land wirst du nicht nur Herden von kleinen Monstern begegnen – auch einige der großen Monster schließen sich in Gruppen zusammen. Jede davon hat ihren Platz im Ökosystem und zeigt einzigartige Bewegungs- und Verhaltensmuster.

ÖKOSYSTEME ÖKOSYSTEME

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Windebene

Die Windebene ist eine vielfältige Region mit sandigen Wüsten, wogendem Grasland,
pittoresken Felsformationen und anderen Wundern der Natur.
Als Mitglied der Forschungsexpedition bist du mit der Erkundung des Verbotenen Landes beauftragt und suchst dafür die Windebene als erstes Jagdgebiet auf.
Diese Gegend wird von einem Wetterereignis namens „Sandflut“ heimgesucht – einem gewaltigen Sandsturm, begleitet von heftigem Donnergrollen.

Karminwald

Wenn du dem Fluss in der Windebene folgst, gelangst du in den üppigen und wasserreichen Karminwald mit seinen mächtigen Bäumen.
Schon bei deinen ersten Schritten hier wird dein Blick von dem seltsamen, rot gefärbten Wasser auf dem Waldboden angezogen …
In dieser Gegend kommt es regelmäßig zu sintflutartigen Regenfällen, die Überschwemmungen mit sich bringen.

Ölquellbecken

Ein einzigartiger Ort, an dem, wie der Name schon sagt, Öl aus dem Boden quillt und sich als tiefer Ölschlamm ansammelt. Diese Gegend wird von einem Wetterereignis namens „Feuerschwemme“ heimgesucht – einem Phänomen, bei dem heftige Feuer lodern.

Eissplitterklippen

Ein eiskaltes Land, das von Schneestürmen heimgesucht wird.

BEWOHNER BEWOHNER

In jedem Gebiet gibt es Siedlungen von Völkern, die schon seit Generationen in der Region ansässig sind.
Erfahre, wie jede Gemeinschaft gewachsen ist und sich an ihre Umgebung angepasst hat und wie ihre Kultur und ihr tägliches Leben durch diese Anpassung geprägt wurden.

EXPEDITIONEN EXPEDITIONEN

Expeditionen können jetzt mit einer Reihe von Zielen durchgeführt werden.
Außerdem kann jedes Monster, das sich gerade in der Gegend befindet, jederzeit anvisiert werden, um eine neue Quest zu starten.
(Je nach Spielfortschritt oder aufgrund bestimmter Situationen können einige Monster nicht angegriffen werden.)
Bei deinen Erkundungen stehen dir deine Feldexpertin und dein Palico zur Seite,
ebenso wie dein Reittier Saikrii und viele neue Werkzeuge.