SYSTEM

システム

フィールドでのアクション

本作はフィールドにおいて、アスレチック的に楽しめるよう、モンスターの乗り心地にこだわったライドを体験できる。
画面を切り替えることなく、オトモンを変更できるようになり、
フィールド探索に必要な「壁登り」や「飛行」などのライドアクションがより快適に。
「ブレス」や「近接攻撃」のライドアクションは、フィールドのモンスターに当てると、有利な状態でバトルを開始できる。

  • 本作はフィールドにおいて、アスレチック的に楽しめるよう、モンスターの乗り心地にこだわったライドを体験できる。<br />画面を切り替えることなく、オトモンを変更できるようになり、<br />フィールド探索に必要な「壁登り」や「飛行」などのライドアクションがより快適に。<br />「ブレス」や「近接攻撃」のライドアクションは、フィールドのモンスターに当てると、有利な状態でバトルを開始できる。
  • 本作はフィールドにおいて、アスレチック的に楽しめるよう、モンスターの乗り心地にこだわったライドを体験できる。<br />画面を切り替えることなく、オトモンを変更できるようになり、<br />フィールド探索に必要な「壁登り」や「飛行」などのライドアクションがより快適に。<br />「ブレス」や「近接攻撃」のライドアクションは、フィールドのモンスターに当てると、有利な状態でバトルを開始できる。
  • 本作はフィールドにおいて、アスレチック的に楽しめるよう、モンスターの乗り心地にこだわったライドを体験できる。<br />画面を切り替えることなく、オトモンを変更できるようになり、<br />フィールド探索に必要な「壁登り」や「飛行」などのライドアクションがより快適に。<br />「ブレス」や「近接攻撃」のライドアクションは、フィールドのモンスターに当てると、有利な状態でバトルを開始できる。
  • 本作はフィールドにおいて、アスレチック的に楽しめるよう、モンスターの乗り心地にこだわったライドを体験できる。<br />画面を切り替えることなく、オトモンを変更できるようになり、<br />フィールド探索に必要な「壁登り」や「飛行」などのライドアクションがより快適に。<br />「ブレス」や「近接攻撃」のライドアクションは、フィールドのモンスターに当てると、有利な状態でバトルを開始できる。

勝ち方の選択肢が
増えたバトル

「パワー」「スピード」「テクニック」の3すくみを軸にしたターン制コマンドバトルがさらに進化。

前作で好評だった「勝てるじゃんけんが生み出す気持ちよさ」はそのままに、
勝ち方の選択肢が増え、戦略的に立ち回ることができる。

  • 3つの攻撃タイプ

    攻撃には「パワー」「スピード」「テクニック」の3つのタイプがあり、
    それぞれが「じゃんけん」のように3すくみの関係になっている。

    Power

    パワー

    Speed

    スピード

    Technique

    テクニック

    3つの攻撃タイプ

    形態変化や状態によって、相手の攻撃タイプが変化することがあるが、
    モンスターを観察し、仲間のアドバイスに耳をかたむければ、相手の3すくみが見えてくるだろう。

    • 3つの攻撃タイプ
    • 3つの攻撃タイプ
    • 3つの攻撃タイプ
  • 真っ向勝負とダブルアクション

    相手モンスターとお互いの狙いが重なると「真っ向勝負」が発生。

    真っ向勝負で有利なタイプで攻撃できれば、相手に大きなダメージを与え、絆ゲージも大きく上昇する。

    • 真っ向勝負とダブルアクション
    • 真っ向勝負とダブルアクション
    • 真っ向勝負とダブルアクション
  • 部位破壊

    モンスターの部位には耐久値があり、部位耐久値を0にすると「部位破壊」ができる。

    部位破壊に成功すると、素材をドロップしたり、特定の行動を封じたりと、様々なボーナスが得られる。

    • 部位破壊
  • 竜気ゲージ

    「竜気ゲージ」はモンスターの気力を表し、これを0にするとモンスターを「ブレイク」可能だ。
    ブレイクしたモンスターは「竜気ストック」が削られて「疲労」状態になり、攻撃を回避しやすくなる。

    さらに、竜気ストックを削りきると、モンスターを「ダウン」させることができる。

    • 竜気ゲージ
  • シンクロラッシュ

    モンスターをダウンさせることで「シンクロラッシュ」を発動できる。

    発動すれば相手に大きなダメージを与え、絆ゲージが大きく上昇するので、さらに、絆技など大技につなげられるチャンスになるだろう。

    • シンクロラッシュ
    • シンクロラッシュ

サイドストーリー

レンジャーの仲間と主人公が紡ぐ、もうひとつの物語、それがサイドストーリーだ。
それぞれの人物ごとにスポットを当てたストーリーが展開し、その人物をより深く知ることができる。

さらに、サイドストーリーを進めていくと、ゲーム攻略に役立つエピソード報酬がもらえる他、
レンジャーの使える得意武器種やオトモンが増えたり、特技や能力が強化されたりと、パーティーの戦力面も充実していく。

  • レンジャーの仲間と主人公が紡ぐ、もうひとつの物語、それがサイドストーリーだ。<br />それぞれの人物ごとにスポットを当てたストーリーが展開し、その人物をより深く知ることができる。<br /><br />さらに、サイドストーリーを進めていくと、ゲーム攻略に役立つエピソード報酬がもらえる他、<br />レンジャーの使える得意武器種やオトモンが増えたり、特技や能力が強化されたりと、パーティーの戦力面も充実していく。
  • レンジャーの仲間と主人公が紡ぐ、もうひとつの物語、それがサイドストーリーだ。<br />それぞれの人物ごとにスポットを当てたストーリーが展開し、その人物をより深く知ることができる。<br /><br />さらに、サイドストーリーを進めていくと、ゲーム攻略に役立つエピソード報酬がもらえる他、<br />レンジャーの使える得意武器種やオトモンが増えたり、特技や能力が強化されたりと、パーティーの戦力面も充実していく。

キャラクタークリエイション

本作では、ゲームをはじめから遊ぶ際にキャラクタークリエイションが可能だ。
スタイルや髪型、肌の色などを選び、主人公を自分好みの見た目にカスタマイズできる。

クリエイションは、ゲームを進めている最中でも、
レンジャー隊の拠点「ベース」で、カスタマイズしなおすことができる。

  • 本作では、ゲームをはじめから遊ぶ際にキャラクタークリエイションが可能だ。<br />スタイルや髪型、肌の色などを選び、主人公を自分好みの見た目にカスタマイズできる。<br /><br />クリエイションは、ゲームを進めている最中でも、<br />レンジャー隊の拠点「ベース」で、カスタマイズしなおすことができる。
  • 本作では、ゲームをはじめから遊ぶ際にキャラクタークリエイションが可能だ。<br />スタイルや髪型、肌の色などを選び、主人公を自分好みの見た目にカスタマイズできる。<br /><br />クリエイションは、ゲームを進めている最中でも、<br />レンジャー隊の拠点「ベース」で、カスタマイズしなおすことができる。