System
시스템
필드에서의 액션
마치 자연 속에 만들어진 어드벤처 코스처럼 설계된 오픈 월드에서, 몬스터를 타고 달려 라이딩 실력을 시험해 보자.
화면 전환 없이도 동료몬을 변경할 수 있으며 필드 탐색에 필요한 「올라가기」나 「비행」 등의 라이드 액션이 보다 쾌적해졌다.
「브레스」나 「근접 공격」 등의 라이드 액션은 필드 상 몬스터에게 맞추면 유리한 상태에서 배틀을 시작할 수 있다.
승리하기 위한 선택지가 많아진 배틀
파워, 스피드, 테크닉의 가위바위보식 상성을 바탕으로 한 턴제 커맨드 배틀이 진화.
전작에서 높이 평가된 '이길 수 있는 가위바위보가 만들어내는 쾌감'은 그대로, 승리를 위한 선택지가 늘어 보다 전략적으로 행동할 수 있다.
3가지 공격 타입
공격에는 파워, 스피드, 테크닉의 총 3가지 타입이 있어,
각각이 가위바위보식 상성을 가지고 있다.Power
파워
Speed
스피드
Technique
테크닉

형태 변화나 상황에 따라 상대의 공격 타입이 변화할 때가 있다.
몬스터를 잘 관찰하여 동료의 조언에 귀를 기울이면 상대의 패턴을 파악할 수 있을 것이다.정면승부와 더블 액션
상대 몬스터와 타겟 대상이 겹치면 「정면승부」가 발생.
정면승부에서 유리한 타입으로 공격하면 상대에게 큰 대미지를 주고 인연 게이지도 크게 상승한다.
부위 파괴
몬스터의 부위에는 내구도 수치가 있어 이를 0으로 만들면 「부위 파괴」가 일어납니다.
부위 파괴에 성공하면 소재를 드롭하거나 상태의 행동을 저지하는 등 다양한 보너스를 얻을 수 있다.
용기 게이지
「용기 게이지」가 몬스터의 기력을 뜻하며, 이를 0으로 만들면 몬스터를 「브레이크」할 수 있다.
브레이크한 몬스터는 「용기 스톡」이 떨어져 피로 상태가 되어 공격을 회피하기 쉬워진다.또 용기 스톡이 모두 떨어지면 몬스터를 다운시킬 수 있다.
싱크로 러시
몬스터를 다운시키면 「싱크로 러시」를 발동할 수 있다.
발동하면 상대에게 큰 대미지를 주고 인연 게이지가 크게 상승하며, 인연 기술과 같은 큰 기술로 이어지는 기회를 얻을 수 있다.
사이드 스토리
레인저 동료들과 주인공이 경험하는 또 하나의 이야기.
각 등장 인물에 초점을 둔 이야기가 전개되어 그 인물을 보다 깊게 알 수 있게 된다.
사이드 스토리를 진행시키면 게임 공략에 도움이 되는 에피소드 보상을 얻을 수 있으며,
레인저가 사용하는 무기 종류나 동료몬이 늘고, 특기나 능력이 강화되는 등 파티 전체의 전투력도 향상된다.
캐릭터 편집
본작에서는 게임을 처음부터 플레이할 때 캐릭터 편집이 가능하다.
스타일이나 머리 모양, 피부 색 등을 선택해 주인공의 외형을 취향에 맞게 커스텀할 수 있다.
캐릭터 설정은 게임을 진행하는 도중에도 레인저 부대의 거점 「베이스」에서 다시 편집할 수 있다.
