System

系统

原野上的动作

为了让玩家能够在原野获得类似户外探索的乐趣,本作精心打磨了怪物的骑乘体验。
无需切换画面就能更换随行兽,而探索原野所需的“攀爬”与“飞行”等驾驭动作也变得更为舒适。
使用“吐息”与“近距离攻击”这类驾驭动作命中原野上的怪物后,能够有利地开始战斗。

  • 为了让玩家能够在原野获得类似户外探索的乐趣,本作精心打磨了怪物的骑乘体验。<br />无需切换画面就能更换随行兽,而探索原野所需的“攀爬”与“飞行”等驾驭动作也变得更为舒适。<br />使用“吐息”与“近距离攻击”这类驾驭动作命中原野上的怪物后,能够有利地开始战斗。
  • 为了让玩家能够在原野获得类似户外探索的乐趣,本作精心打磨了怪物的骑乘体验。<br />无需切换画面就能更换随行兽,而探索原野所需的“攀爬”与“飞行”等驾驭动作也变得更为舒适。<br />使用“吐息”与“近距离攻击”这类驾驭动作命中原野上的怪物后,能够有利地开始战斗。
  • 为了让玩家能够在原野获得类似户外探索的乐趣,本作精心打磨了怪物的骑乘体验。<br />无需切换画面就能更换随行兽,而探索原野所需的“攀爬”与“飞行”等驾驭动作也变得更为舒适。<br />使用“吐息”与“近距离攻击”这类驾驭动作命中原野上的怪物后,能够有利地开始战斗。
  • 为了让玩家能够在原野获得类似户外探索的乐趣,本作精心打磨了怪物的骑乘体验。<br />无需切换画面就能更换随行兽,而探索原野所需的“攀爬”与“飞行”等驾驭动作也变得更为舒适。<br />使用“吐息”与“近距离攻击”这类驾驭动作命中原野上的怪物后,能够有利地开始战斗。

增加了取胜方式的战斗

以“力量”、“速度”、“技巧”三角克制为核心的回合制指令战斗继续进化。
在保留前作备受好评的“稳赢猜拳带来的爽快感”基础上,增加了更多取胜的方式,令战斗的对峙变得更具策略性。

  • 3种攻击类型

    攻击有“力量”、“速度”、“技巧”三种类型,彼此具有与“猜拳”相似的三角克制关系。

    Power

    力量

    Speed

    速度

    Technique

    技巧

    3种攻击类型

    根据形态变化与状态差异,对手的攻击类型也可能变化,但只要仔细观察怪物并参考伙伴的建议,理应可以洞察对手的攻击类型。

    • 3种攻击类型
    • 3种攻击类型
    • 3种攻击类型
  • 正面对决与双人动作

    若双方正好以对方为目标,就会触发“正面对决”。

    在正面对决中使用有利的攻击类型,可以给对手造成大额伤害,也能大幅提升牵绊值。

    • 正面对决与双人动作
    • 正面对决与双人动作
    • 正面对决与双人动作
  • 破坏部位

    怪物的部位有耐久值,将部位耐久值清零,就能“破坏部位”。

    成功破坏部位能得到各种奖励,例如掉落素材、封印特定行动等。

    • 破坏部位
  • 龙气槽

    “龙气槽”代表了怪物的气力,把怪物的龙气槽削减至0即可将其“击破”。击破怪物会可以削减对方的“龙气存量”。使其陷入“疲劳”状态,让我方更容易闪避怪的攻击。

    龙气存量归零后,怪物还会“倒地”。

    • 龙气槽
  • 同步连击

    令怪物倒下后,可发动“同步连击”。

    发动同步连击不仅能给对手造成大额伤害并大幅提升牵绊值,还能为后续衔接牵绊技能等大招创造绝佳的机会。

    • 同步连击
    • 同步连击

支线故事

支线故事,是骑兵队伙伴与主角共同编织的另一段剧情。
聚焦于不同的角色,展开独特的故事,能够更深入地了解该角色。

并且,推进支线故事不仅能获得有助于攻略游戏的章节报酬,还能增加骑兵的擅长武器与随从兽,或是强化特技与能力等等,使队伍的战斗力获得加强。

  • 支线故事,是骑兵队伙伴与主角共同编织的另一段剧情。<br />聚焦于不同的角色,展开独特的故事,能够更深入地了解该角色。<br /><br />并且,推进支线故事不仅能获得有助于攻略游戏的章节报酬,还能增加骑兵的擅长武器与随从兽,或是强化特技与能力等等,使队伍的战斗力获得加强。
  • 支线故事,是骑兵队伙伴与主角共同编织的另一段剧情。<br />聚焦于不同的角色,展开独特的故事,能够更深入地了解该角色。<br /><br />并且,推进支线故事不仅能获得有助于攻略游戏的章节报酬,还能增加骑兵的擅长武器与随从兽,或是强化特技与能力等等,使队伍的战斗力获得加强。

创建角色

本作中,能在最初开始游戏时进行创建角色。
可自定义体型、发型与肤色等要素,将主角打造成心仪的外观。

即便是在推进游戏的过程中,玩家也可以在骑兵队的据点“基地”内重新进行自定义。

  • 本作中,能在最初开始游戏时进行创建角色。<br />可自定义体型、发型与肤色等要素,将主角打造成心仪的外观。<br /><br />即便是在推进游戏的过程中,玩家也可以在骑兵队的据点“基地”内重新进行自定义。
  • 本作中,能在最初开始游戏时进行创建角色。<br />可自定义体型、发型与肤色等要素,将主角打造成心仪的外观。<br /><br />即便是在推进游戏的过程中,玩家也可以在骑兵队的据点“基地”内重新进行自定义。