System

系統

原野上的動作

為了能讓玩家體驗運動競技般的感覺,本作在原野的設計上很注重騎乘魔物時的體驗。
玩家可在不切換畫面的情況下變更隨行獸,而探索原野時所需的「攀登」與「飛行」等駕馭動作變得更順暢。
當以駕馭動作中的「吐息」或「近身攻擊」擊中原野上的魔物時,能以有利狀態開始戰鬥。

  • 為了能讓玩家體驗運動競技般的感覺,本作在原野的設計上很注重騎乘魔物時的體驗。<br />玩家可在不切換畫面的情況下變更隨行獸,而探索原野時所需的「攀登」與「飛行」等駕馭動作變得更順暢。<br />當以駕馭動作中的「吐息」或「近身攻擊」擊中原野上的魔物時,能以有利狀態開始戰鬥。
  • 為了能讓玩家體驗運動競技般的感覺,本作在原野的設計上很注重騎乘魔物時的體驗。<br />玩家可在不切換畫面的情況下變更隨行獸,而探索原野時所需的「攀登」與「飛行」等駕馭動作變得更順暢。<br />當以駕馭動作中的「吐息」或「近身攻擊」擊中原野上的魔物時,能以有利狀態開始戰鬥。
  • 為了能讓玩家體驗運動競技般的感覺,本作在原野的設計上很注重騎乘魔物時的體驗。<br />玩家可在不切換畫面的情況下變更隨行獸,而探索原野時所需的「攀登」與「飛行」等駕馭動作變得更順暢。<br />當以駕馭動作中的「吐息」或「近身攻擊」擊中原野上的魔物時,能以有利狀態開始戰鬥。
  • 為了能讓玩家體驗運動競技般的感覺,本作在原野的設計上很注重騎乘魔物時的體驗。<br />玩家可在不切換畫面的情況下變更隨行獸,而探索原野時所需的「攀登」與「飛行」等駕馭動作變得更順暢。<br />當以駕馭動作中的「吐息」或「近身攻擊」擊中原野上的魔物時,能以有利狀態開始戰鬥。

增加了獲勝方式的戰鬥

以「力量」、「速度」、「技巧」三種攻擊性質為核心的回合制指令式戰鬥有了更進一步的改良。
保留了前作廣受好評的「穩贏猜拳帶來的愉悅感」,同時增加了更多獲勝方式的選擇,使玩家能進行更具策略性的對戰。

  • 3個類別的攻擊

    攻擊分為「力量」、「速度」、「技巧」三個類別,彼此有著與「猜拳」相似的攻擊性質。

    Power

    力量

    Speed

    速度

    Technique

    技巧

    3個類別的攻擊

    對手的攻擊模式會因應不同形態或狀態而改變,仔細觀察魔物並聽取夥伴的意見,將可洞察對手的攻擊類別。

    • 3個類別的攻擊
    • 3個類別的攻擊
    • 3個類別的攻擊
  • 正面對決與雙重攻擊

    若雙方正好以對方為目標,便會觸發「正面對決」。

    在正面對決中選擇有利的攻擊類別,能夠給予對手更多傷害,也能大幅提升羈絆值。

    • 正面對決與雙重攻擊
    • 正面對決與雙重攻擊
    • 正面對決與雙重攻擊
  • 部位破壞

    魔物的身體部位有耐久值,耐久值歸0的時候就能「部位破壞」。

    部位破壞成功時能獲得額外獎勵,如獲得素材、阻止魔物的行動等。

    • 部位破壞
  • 龍氣計量表

    「龍氣計量表」代表魔物的氣力,當這個數值歸0時可使魔物陷入「破壞」狀態。破壞狀態的魔物會因「龍氣儲備量」被削減而陷入「疲勞」狀態,讓我方更容易閃躲牠的攻擊。

    當龍氣儲備量歸零時,魔物更會「倒地」。

    • 龍氣計量表
  • 同步連擊

    令魔物倒地後可以發動「同步連擊」。

    發動時不僅能對對手造成大額傷害,還能大幅提升羈絆值,進一步增加使用羈絆技能等強力招式的機會。

    • 同步連擊
    • 同步連擊

支線故事

支線故事是主角和他的遊騎兵同伴編織的另一個故事。
故事圍繞著每個人物展開,讓玩家可更深入地了解他們。

此外,推進支線故事將可獲得有助攻略遊戲的章節報酬,
並且隨著遊騎兵擅長使用的武器種類和隨行獸增加;特技和能力增強,隊伍的戰鬥力也會隨之而提高。

  • 支線故事是主角和他的遊騎兵同伴編織的另一個故事。<br />故事圍繞著每個人物展開,讓玩家可更深入地了解他們。<br /><br />此外,推進支線故事將可獲得有助攻略遊戲的章節報酬,<br />並且隨著遊騎兵擅長使用的武器種類和隨行獸增加;特技和能力增強,隊伍的戰鬥力也會隨之而提高。
  • 支線故事是主角和他的遊騎兵同伴編織的另一個故事。<br />故事圍繞著每個人物展開,讓玩家可更深入地了解他們。<br /><br />此外,推進支線故事將可獲得有助攻略遊戲的章節報酬,<br />並且隨著遊騎兵擅長使用的武器種類和隨行獸增加;特技和能力增強,隊伍的戰鬥力也會隨之而提高。

創造角色

本作中,從遊戲一開始就可創造角色。
玩家可依照自己的喜好,選擇風格、髮型、膚色等,自訂主角的外觀。

即使在進行遊戲的過程中,也可在遊騎兵隊的據點「基地」重新自訂角色。

  • 本作中,從遊戲一開始就可創造角色。<br />玩家可依照自己的喜好,選擇風格、髮型、膚色等,自訂主角的外觀。<br /><br />即使在進行遊戲的過程中,也可在遊騎兵隊的據點「基地」重新自訂角色。
  • 本作中,從遊戲一開始就可創造角色。<br />玩家可依照自己的喜好,選擇風格、髮型、膚色等,自訂主角的外觀。<br /><br />即使在進行遊戲的過程中,也可在遊騎兵隊的據點「基地」重新自訂角色。