Sistema
Sul campo
Divertiti a cavalcare i tuoi Monstie in un mondo aperto costruito come un percorso di avventura all'aperto, pronto a mettere alla prova i limiti delle tue Azioni in sella. Cambia i Monstie al volo per scambiare facilmente il tuo gruppo ed eseguire azioni come il volo e l'arrampicata sulle pareti. Usa azioni come il respiro e gli attacchi corpo a corpo sui mostri vicini per ottenere un vantaggio prima ancora che inizi la battaglia.
Altri modi per ottenere
la vittoria in battaglia
Il sistema di combattimento a turni con attacchi di Potenza, Velocità e Tecnica è stato ulteriormente migliorato. Rimane la base di morra cinese, apprezzata nei titoli precedenti, ma abbiamo aggiunto più opzioni strategiche per ottenere una vittoria in battaglia.
I tre tipi di attacco
Ci sono tre tipi di attacco (Potenza, Velocità e Tecnica) che costituiscono la base del sistema di combattimento, simile alla morra cinese.
Potenza
Velocità
Tecnica

I tipi di attacco dei mostri cambiano quando si trasformano o subiscono cambiamenti di stato, ma prestando molta attenzione al loro comportamento e ascoltando i consigli dei tuoi compagni, puoi indovinare i loro schemi.
Attacchi testa a testa e doppi
Quando tu e il tuo avversario vi bersagliate direttamente, entrerete in un testa a testa.
Scegliere il tipo di attacco corretto in un testa a testa ti permette di infliggere danni significativi, riempiendo notevolmente la Barra legame.
Parti distruttibili
Ogni parte del mostro ha un proprio indicatore di durata e, portando tale indicatore a zero, la parte corrispondente si romperà.
Rompere i pezzi conferisce una serie di vantaggi, tra cui ottenere materiali rari o impedire ai mostri di compiere determinate azioni.
La Barra dello Spirito wyvern
La Barra dello Spirito wyvern rappresenta lo spirito combattivo di un mostro e, riducendo l'indicatore a zero, lo farà barcollare. I mostri barcollanti perdono lo Spirito wyvern ed entrano in uno stato di affaticamento che rende i loro attacchi più facili da schivare.
Se la scorta di Spirito wyvern di un mostro è completamente esaurita, finirà a terra.
Furia sincronizzata
Una volta che un mostro è a terra, puoi eseguire Furia sincronizzata.
Non solo potrai infliggere danni ingenti, ma la tua Barra legame si riempirà notevolmente, avvicinandoti a scatenare un'Abilità legame o un altro attacco potente.
Storie secondarie
Le storie secondarie seguono vicende incentrate sul personaggio principale e i suoi compagni ranger.
Le storie secondarie metteranno al centro dell'attenzione ciascuno degli amici del personaggio principale, permettendoti di conoscerli meglio.
Inoltre, completando le storie secondarie, otterrai una grande varietà di benefici per il party, come ricompense utili per progredire, nuove armi o Monstie per i ranger, o ancora il potenziamento delle loro abilità uniche.
Creazione del personaggio
Inizierai il gioco personalizzando il tuo personaggio nell'apposito editor.
Scegli tra diverse variabili come corporatura, pettinatura e colore delle pelle per rendere unico il tuo personaggio principale.
La personalizzazione sarà disponibile anche nel corso del gioco dalla base dei ranger.
